📘 Ementa do Curso – Introdução à Programação
📖 Descrição do Curso
O curso Introdução à Programação apresenta os fundamentos da programação de computadores, ensinando os conceitos essenciais utilizados no desenvolvimento de softwares e aplicações. Ao longo do curso, o aluno aprenderá sobre lógica de programação, variáveis, operadores, estruturas de decisão, repetição e funções, além de conhecer boas práticas de desenvolvimento.
Este curso é ideal para quem deseja dar os primeiros passos na área de tecnologia e compreender como os programas de computador são criados.
⏱️ Carga Horária
20 horas
🎯 Objetivos do Curso
- Introduzir os conceitos básicos da programação de computadores.
- Desenvolver o raciocínio lógico aplicado à resolução de problemas.
- Apresentar os principais elementos de uma linguagem de programação.
- Ensinar como estruturar algoritmos simples.
- Preparar o aluno para cursos mais avançados de programação.
👥 Público-Alvo
- Iniciantes que desejam aprender programação.
- Estudantes interessados na área de tecnologia e desenvolvimento de software.
- Pessoas que desejam entender como funcionam os programas de computador.
- Profissionais que desejam adquirir conhecimentos básicos em programação.
🧠 Competências Desenvolvidas
Ao final do curso, o aluno será capaz de:
- Compreender os conceitos fundamentais da programação.
- Desenvolver algoritmos simples para resolver problemas.
- Utilizar variáveis e operadores em programas básicos.
- Aplicar estruturas de decisão e repetição.
- Criar funções simples para organizar códigos.
- Identificar e corrigir erros básicos em códigos.
📚 Estrutura do Curso
📘 Módulo 1 – Introdução
Apresentação
Apresentação do curso, do conteúdo que será abordado e da importância da programação no mundo atual.
O que o aluno vai aprender
Visão geral dos principais conceitos da programação e das habilidades que serão desenvolvidas ao longo do curso.
Como funciona o certificado
Explicação sobre os critérios para obtenção do certificado de conclusão.
📘 Módulo 2 – Fundamentos da Programação
Variáveis e Tipos de Dados
Conceito de variáveis e armazenamento de dados em um programa. Tipos de dados mais comuns, como números, textos e valores lógicos.
Operadores e Expressões
Uso de operadores matemáticos, relacionais e lógicos para realizar cálculos e comparações em programas.
📘 Módulo 3 – Estruturas de Controle
Estruturas Condicionais
Introdução às estruturas de decisão, como if e else, que permitem ao programa tomar decisões com base em condições.
Estruturas de Repetição
Uso de laços de repetição, como for e while, para executar tarefas repetidamente dentro de um programa.
📘 Módulo 4 – Organização do Código
Funções e Reutilização de Código
Conceito de funções, parâmetros e retorno de valores, permitindo organizar melhor os programas.
Boas Práticas e Depuração
Introdução às boas práticas de programação e técnicas básicas para identificar e corrigir erros em códigos.
📘 Módulo Final – Conclusão
Resumo
Revisão dos principais conceitos abordados no curso e reforço do aprendizado.
Orientação sobre o Certificado
Instruções finais para emissão do certificado de conclusão do curso.
Curriculum
- 5 Sections
- 10 Lessons
- Lifetime
- 📘 Módulo 1 – Introdução2
- 📘 Módulo 2 – Conteúdo 12
- 📘 Módulo 3 – Conteúdo 22
- 📘 Módulo 4 – Conteúdo 32
- 📘 Módulo Final – Conclusão3
Instrutor

